I numeri delle rilevazioni di velocità — quante battute, ace, errori e a che velocità — per squadra, per giocatore o per ruolo. Da ogni numero si arriva alle sue battute nel video.
Cosa vedi
In alto tre schede: Squadre, Giocatori e Confronto per ruolo. Sotto, i filtri — stagione, campionato, squadra — e a destra «Personalizza» ed «Esporta CSV».
La tabella ha una riga per squadra o per giocatore, con le colonne scelte: Servizi, Ace, Errori, Ind. S, velocità media e massima, e le stesse per tipo di battuta. Le medie e l'Ind. S sono colorate con le soglie del club.
I numeri sottolineati a puntini hanno battute riprese in video: passandoci sopra si legge quante, per esempio «Battute col video: 4».

Cosa puoi fare
- Scegliere la vista: Squadre, Giocatori, oppure Confronto per ruolo, che mette a confronto i giocatori di un ruolo di tutte le squadre nel filtro.
- Filtrare per stagione, campionato e squadra; con una squadra scelta, «Sessioni» restringe alle sessioni che spunti.
- Scegliere le colonne con «Personalizza»: la scelta resta per le volte successive.
- Ordinare cliccando l'intestazione di una colonna.
- Guardare le battute di un numero cliccandolo: il video con l'elenco delle battute si apre sopra la pagina, e chiudendolo ritrovi la tabella con i filtri e le colonne che avevi.
- Esportare la tabella con «Esporta CSV».
- Vedere i numeri di una sessione sola con «Statistiche sessione», nella pagina della rilevazione.
Quali battute apre ogni numero
- Servizi e Media: tutte le battute della riga.
- Ace ed Errori: gli ace, gli errori.
- Ind. S: gli ace e gli errori insieme, cioè le battute che lo fanno.
- Max e Min: tutte, partendo dalla più veloce o dalla più lenta.
- Le colonne di un tipo, come «Media spin (Q)»: le battute di quel tipo; «Max» di un tipo parte dalla più veloce.

Da sapere
- Il numero e il video contano le stesse battute. Se una riga dice 4 errori e tutte le sessioni hanno il video, se ne aprono 4; se una sessione non ha il video, il numero resta ma le sue battute non si aprono.
- Le battute di una squadra sono quelle che ha servito lei, anche nelle sessioni in cui ha giocato contro un'altra: quelle dell'avversaria stanno nella riga dell'avversaria.
- I valori dipendono da come il club ha configurato i codici battuta: se cambia la codifica, cambia la lettura.
- Le soglie che colorano i valori sono quelle di Soglie KPI del modulo battuta.
- Gli errori sono due: errore fuori ed errore a rete. Le colonne Errori e Ind. S li contano entrambi.
- Ind. S con zero errori si scrive «1/0» (o «2/0», con due ace): il rapporto non esiste, ma è il caso migliore, non un dato mancante. Il trattino resta solo quando non ci sono né ace né errori.
- Q e T sono tipi diversi: T è lo spin soft, più lento. Per confrontare le velocità usa le colonne per tipo, non la media complessiva.