MIA Wiki
Aufschlaggeschwindigkeit

Statistiken Aufschlaggeschwindigkeit

Die Zahlen der Geschwindigkeitsmessungen, je Team, Spieler und Position; jede Zahl öffnet ihre Aufschläge im Video.

Die Zahlen der Geschwindigkeitsmessungen — wie viele Aufschläge, Asse, Fehler und wie schnell — je Team, je Spieler oder je Position. Von jeder Zahl kommst du zu ihren Aufschlägen im Video.

Was du siehst

Oben drei Reiter: Teams, Spieler und Positionsvergleich. Darunter die Filter — Saison, Meisterschaft, Team — und rechts « Anpassen » und « CSV exportieren ».

Die Tabelle hat eine Zeile je Team oder je Spieler, mit den gewählten Spalten: Aufschläge, Asse, Fehler, S-Index, mittlere und höchste Geschwindigkeit, und dieselben je Aufschlagart. Die Mittelwerte und der S-Index sind mit den Schwellen des Vereins eingefärbt.

Die gepunktet unterstrichenen Zahlen haben gefilmte Aufschläge: fährst du darüber, steht dort wie viele, zum Beispiel « Aufschläge im Video: 4 ».

Die Tabelle je Team: Aufschläge, Asse, Fehler, S-Index und die Geschwindigkeiten je Aufschlagart

Was du tun kannst

  • Die Ansicht wählen: Teams, Spieler oder Positionsvergleich, der die Spieler einer Position aus allen Teams im Filter vergleicht.
  • Filtern nach Saison, Meisterschaft und Team; mit einem gewählten Team beschränkt « Sitzungen » auf die Sitzungen, die du anhakst.
  • Die Spalten wählen mit « Anpassen »: die Wahl bleibt für die nächsten Male.
  • Sortieren mit einem Klick auf die Überschrift einer Spalte.
  • Die Aufschläge hinter einer Zahl ansehen, indem du sie anklickst: das Video mit der Liste der Aufschläge öffnet sich über der Seite, und wenn du es schließt, findest du die Tabelle mit deinen Filtern und Spalten.
  • Die Tabelle exportieren mit « CSV exportieren ».
  • Die Zahlen einer einzigen Sitzung sehen mit « Sitzungsstatistik » auf der Seite der Erfassung.

Welche Aufschläge jede Zahl öffnet

  • Aufschläge und Ø: alle Aufschläge der Zeile.
  • Asse und Fehler: die Asse, die Fehler.
  • S-Index: Asse und Fehler zusammen, also die Aufschläge, die ihn ergeben.
  • Max und Min: alle, beginnend beim schnellsten oder beim langsamsten.
  • Die Spalten einer Art, etwa « Ø Spin (Q) »: die Aufschläge dieser Art; « Max » einer Art beginnt beim schnellsten.
Das Fenster, geöffnet über die Zahl « Aufschläge » eines Spielers: das Video und rechts die Liste seiner Aufschläge mit Art, Geschwindigkeit und Ergebnis

Gut zu wissen

  • Die Zahl und das Video zählen dieselben Aufschläge. Steht in einer Zeile 4 Fehler und haben alle Sitzungen ihr Video, öffnen sich 4; hat eine Sitzung kein Video, bleibt die Zahl, aber ihre Aufschläge öffnen sich nicht.
  • Die Aufschläge eines Teams sind die, die es selbst geschlagen hat, auch in Sitzungen gegen ein anderes Team: die des Gegners stehen in der Zeile des Gegners.
  • Die Werte hängen davon ab, wie der Verein die Aufschlagcodes eingerichtet hat: ändert sich die Codierung, ändert sich die Lesart.
  • Die Schwellenwerte, die die Werte einfärben, sind die aus KPI-Schwellen des Moduls Aufschlaggeschwindigkeit.
  • Es gibt zwei Fehler: Aus-Fehler und Netzfehler. Die Spalten Fehler und S-Index zählen beide.
  • Ein S-Index ohne Fehler wird « 1/0 » geschrieben (oder « 2/0 », mit zwei Assen): das Verhältnis existiert nicht, aber es ist der beste Fall, kein fehlender Wert. Der Strich bleibt nur, wenn es weder Asse noch Fehler gibt.
  • Q und T sind verschiedene Arten: T ist der Soft-Spin, langsamer. Um die Geschwindigkeiten zu vergleichen, nimm die Spalten je Art, nicht das Gesamtmittel.