Die Suche nach dem einzelnen Ballkontakt, quer durch alle Spiele, mit dem Rohcode des Scoutman immer im Blick.
Was du siehst
Die Filter — Spiele, Grundtechnik, Bewertung, Art, Kombination, Zuspielruf, Phase, Rotation, Startzone, Zielzone, Unterzone, Satz, Satzausgang — und die Liste der Ballkontakte, die ihnen entsprechen.

Was du tun kannst
- Eine genaue Frage zusammenstellen: « alle Angriffe von Position 4 in Rotation P1 nach positiver Annahme ».
- Die Clips der gefundenen Ballkontakte öffnen.
- Das Ergebnis in eine Studie übernehmen.
Gut zu wissen
- Der Rohcode ist immer sichtbar: es ist die Zeile, so wie der Scoutman sie geschrieben hat, und sie hilft zu verstehen, warum ein Ballkontakt in dieser Gruppe gelandet ist.
- Das ist die Seite, die man nimmt, wenn eine Statistik falsch wirkt: man schaut sich die Ballkontakte an, aus denen sie besteht.