MIA Wiki
SCOUTING

Import meczów

Z pliku .dvw do meczu w MIA: kreator w sześciu krokach.

To jest wejście do całego scoutingu: plik .dvw z DataVolley staje się meczem w MIA, ze swoimi setami, składami i kontaktami z piłką.

Import to kreator w sześciu krokach. Można się cofnąć: nic nie jest zapisywane, dopóki na końcu nie potwierdzisz.

Co widzisz

1. Wczytaj — obszar, na który przeciąga się plik .dvw (albo klika, by go wybrać). Po analizie pojawia się rozpoznany mecz: data, kolejka i kod meczu, wzięte z pliku i do zmiany, potem liga zapisana w pliku i scoutman. Pola, których plik nie zawiera, są wyróżnione: to te do uzupełnienia. I ramka Jakość pliku: wiersze łącznie, wiersze zinterpretowane, wiersze odrzucone, sety zatwierdzone.

2. Drużyny — dla każdej strony nazwa dokładnie taka jak w pliku i wybór: użyć istniejącej drużyny albo utworzyć nową.

3. Zawodnicy i 4. Sztab — te same przyporządkowania dla osób.

5. Kombinacje i wywołania — skróty scoutmana zestawione z listami klubu.

6. Podsumowanie — co zostanie zapisane, zanim zostanie zapisane.

Również w kroku 1, pod wykrytym meczem, kto jest gospodarzem: miejsce zapisane w pliku i wynikająca z niego propozycja, albo — jeśli liga ma oficjalny terminarz — mecz z terminarza, do którego plik zostaje przypięty.

W kroku 2, gdy drużyna zostaje rozpoznana, jedna linia mówi po czym: po kodzie DataVolley, po nazwie, którą nosi w tym sezonie, po pliku już zaimportowanym, po nazwie z innego sezonu albo po podobnej nazwie (« sprawdź, czy to ona »). Na górze listy « Najbardziej podobne »; obok każdej drużyny jej klub. Jeśli drużyna jest nowa, wybierasz, do którego klubu należy, i jej typ.

Pierwszy krok z wczytanym plikiem: w ramce « Wykryto mecz » data, kolejka i kod meczu wzięte z pliku, pod nią ramka « Jakość pliku »
Krok Drużyny z jedną rozpoznaną i jedną do utworzenia

Co możesz zrobić

  • Uzupełnić datę, kolejkę i kod meczu, gdy plik ich nie zawiera, albo je poprawić. Data jest obowiązkowa; kolejka i kod zostają puste, gdy ich nie ma, jak w meczu towarzyskim.
  • Poprawić kontekst sezonowy: sezon, liga, faza lub grupa — to są pola, które potem filtrują wszystkie analizy.
  • Zamienić gospodarza z gościem: scoutman zawsze ustawia swoją drużynę po tej samej stronie, także na wyjeździe. Spójrz na miejsce i popraw to tutaj.
  • Zdecydować, co zrobić z meczem już obecnym: zaimportować jako nowy, zastąpić istniejący, albo anulować.
  • Powiązać osoby z istniejącymi kartotekami zamiast tworzyć nowe.
  • Zaimportować cały folder przez « Importuj cały folder → »: zobacz Import kolejkowy.

Warto wiedzieć

  • Bez daty nie da się przejść dalej. Mecz bez daty zostałby poza trendami, okresami i uporządkowanymi listami: jeśli plik jej nie zawiera albo zapisuje ją nieczytelnie, wpisuje się ją w pierwszym kroku. Kolejka «0» oznacza brak kolejki.
  • To, co wpiszesz ręcznie, zostaje: także ponowny import z zarchiwizowanego pliku, na stronie Mecze, zachowuje datę, kolejkę i kod meczu wpisane tutaj.
  • W Jakości danych zgłoszenie o niepełnych danych meczu nie pojawia się dla pola uzupełnionego tutaj: w pliku go nadal brakuje, mecz w MIA je ma.
  • Rozpoznawanie meczów już zaimportowanych nie patrzy na plik, tylko na zawartość: ta sama data, te same drużyny, te same wyniki setów. Dlatego rozpoznaje też plik poprawiony albo z zamienionymi stronami. Jeśli zapisany mecz ma inną datę, ostrzeżenie o tym mówi.
  • Drużyna z innym sponsorem to nie nowa drużyna. Jeśli plik nazywa ją tegoroczną nazwą, a w rejestrze jest zeszłoroczna, wybierz « Użyj istniejącej drużyny »: nazwa tego sezonu zapisze się sama, a od następnego pliku będzie rozpoznawana. Zobacz Drużyny.
  • Z oficjalnym terminarzem gospodarz, data, kolejka i numer meczu pochodzą z terminarza. Jeśli gospodarz i gość w pliku są odwrotnie, mecz nie zostaje przypięty i ostrzeżenie o tym mówi: zamień strony.
  • Kod, którego nie rozpoznaje, trzeba dopasować do pozycji z listy klubu albo utworzyć: inaczej ten kod zostanie poza statystykami kombinacji lub wywołań. Jeśli mimo to się zdarzy — kod użyty w akcjach, a nieobecny na liście w pliku — akcje znajdziesz w Konfiguracja → Scout, w ramce « Akcje bez pozycji kanonicznej ».
  • Odrzucone wiersze same w sobie nie są błędem: pliki zawierają wiersze, które nie opisują kontaktów z piłką. Jeśli jednak jest ich dużo, warto zajrzeć do Jakości danych, zanim zaufa się statystykom.