Drużyny klubu i te obserwowane, ze swoimi składami na sezon.
Każda drużyna należy do klubu i ma typ (Pierwsza drużyna, Under 19…): to po tych dwóch rzeczach się ją rozpoznaje, bo nazwa zmienia się ze sponsorem.
Co widzisz
Listę drużyn, a dla każdej skład wybranego sezonu.
Listę można filtrować według klubu. Po otwarciu drużyny: nazwa, skrót, klub, typ drużyny, kolor i logo. Kolor może być « Klubu », a bez własnego logo drużyna pokazuje logo klubu.
Dwa dodatkowe panele w formularzu: « Nazwy według sezonu » i « Połącz z inną drużyną ».

Co możesz zrobić
- Utworzyć drużynę ręcznie, wybierając klub (albo tworząc nowy) i typ.
- Zaimportować drużynę z pliku
.sqz DataVolley: procedura pokazuje wykrytą drużynę, trenera oraz ilu zawodników jest nowych, a ilu już istnieje. Jeśli w rejestrze jest już taka drużyna — z tym samym kodem DataVolley albo tą samą nazwą, także w innym sezonie — proponuje ją i wyjaśnia, co to oznacza; potem potwierdzasz. - Zarządzać składem sezonu.
- Zapisać, jak nazywała się w każdym sezonie, w « Nazwy według sezonu ».
- Połączyć dwie drużyny, które są tą samą, w « Połącz z inną drużyną ».
Istniejąca czy osobna drużyna
Gdy plik zawiera drużynę, która już jest w rejestrze, pojawia się ramka « Taka drużyna jest już w rejestrze » z dwiema opcjami:
- « Użyj istniejącej drużyny », zwykle propozycja: zostaje jedna drużyna. Zawodnicy z pliku stają się jej składem w wybranym sezonie, z numerami koszulek i rolami z pliku, a nazwa z pliku staje się jej nazwą w tym sezonie. Składy z innych sezonów się nie zmieniają, a jeśli w tym sezonie ma już skład, zawodnicy z pliku dochodzą, nikogo nie usuwając.
- « Utwórz osobną drużynę »: powstaje druga drużyna z całkiem własnymi danymi. Służy to dla drugiej drużyny albo młodzieżówki tego samego klubu, albo dla innego klubu o tej samej nazwie. Procedura pyta, do którego klubu należy — z rejestru albo nowego — i o typ.
Pod « Użyj istniejącej drużyny » ramka mówi, po czym ją rozpoznała — po kodzie DataVolley albo po nazwie — i do jakich rozgrywek jest już zgłoszona.

Gra w lidze, czy jest gościem?
Import .sq pyta też « Czy gra w …? »:
- « Tak, zgłoś ją »: pojawia się wśród drużyn ligi, na listach, w porównaniach i w sesjach meczowych.
- « Nie, to gość: sparing lub test »: ma skład sezonu, można ją wybrać w sparingach, a import scoutów ją rozpoznaje, ale zostaje poza drużynami ligi. To przypadek drużyny z innej ligi, z którą gra się w okresie przygotowawczym. Można ją zapisać później, stąd.
Nazwy według sezonu
Nazwa zmienia się ze sponsorem. W panelu wpisujesz, jak drużyna nazywała się w każdym sezonie: tabele i raporty z tamtego roku używają tej nazwy, a importy rozpoznają ją także po niej. Sezon zostawiony pusty używa obecnej nazwy, czyli tej z najnowszego sezonu.

Łączenie dwóch drużyn
Dla dwóch wierszy, które są tą samą drużyną, zwykle zaimportowaną pod dwiema nazwami sponsora. Wybierz drugą drużynę i przeczytaj podgląd: « Zostaje » i « Znika », ile meczów scoutowych, i wiersz po wierszu, co przechodzi do tej, która zostaje — mecze, składy, sesje prędkości, nazwy według sezonu, studia, raporty. « Zostaje ta druga » zamienia role. Po połączeniu drużyna nosi nazwę z najnowszego sezonu.

Warto wiedzieć
- Import
.sqnajpierw pyta o kontekst: bez sezonu i ligi nie wie, gdzie umieścić to, co czyta. - Z «Dodaj do kadry tylko nowych zawodników» ci już obecni w rejestrze pozostają bez zmian: kto nie jest jeszcze w kadrze na sezon, nie trafia do niej, a numery koszulek się nie zmieniają. Przydatne, gdy plik zewnętrzny jest mniej aktualny niż twoje dane.
- Import rozpoznaje zawodników także wtedy, gdy kod w pliku się zmienił: po kodzie, potem po nazwisku i początku kodu, potem po nazwisku i imieniu. Nie tworzy drugiej karty dla kogoś, kto już jest.
- Drużyny przeciwników powstają też same podczas importu meczu: tutaj porządkuje się nazwy i skróty.
- Drużyna jest ważna dla wszystkich sezonów: kadra jest na sezon, a zgłoszenie na rozgrywki, więc tej samej drużyny w innym sezonie nie tworzy się od nowa.
- Czasem proponowane jest « Utwórz osobną drużynę »: dzieje się tak, gdy drużyna znaleziona tylko po nazwie gra już w tym samym sezonie w innych rozgrywkach, z kadrą bez żadnego zawodnika z pliku. To prawdopodobnie inna drużyna klubu, i ramka to pisze. Wybór należy do ciebie.
- Kod DataVolley z pliku zostaje powiązany z wybraną drużyną: następny import albo następny mecz z tym samym kodem znajdą ją same.
- Połączenia nie da się cofnąć, i jest ono odrzucane między dwiema drużynami, które grały przeciwko sobie: to nie duplikat. Jeśli są z różnych klubów, okno zwraca na to uwagę; klub, który został bez drużyn, jest usuwany.
- Drużyny nadal używanej nie da się usunąć: strona mówi, przez co — mecze scoutowe, terminarz, zawodników, treningi — i jak ją uwolnić.
- Dwie drużyny o tej samej nazwie są dozwolone: na listach rozwijanych nie da się ich jednak odróżnić, dlatego lepiej nadać inną nazwę.